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Jeux vidéo - Meilleures ventes en France (semaine 03) : Call of Duty perd sa première place
Un brin de changement, ça fait du bien. Le bébé d'Activision cède sa place.
Star Wars Battlefront II : nouveau système de progression, mode inédit et plus encore dans les prochaines mises à jour
Electronic Arts révèle quelques informations clés sur les prochains ajouts de Star Wars Battlefront II.
Miitomo : l'application mobile tire sa révérence, des bonus quotidiens distribués jusqu'à l'arrêt des serveurs
Il faut croire que l'ère des Mii est définitivement révolue, l'application sociale n'a plus que quelques mois à vivre.
PS4 : 5,9 millions de consoles vendues en fin d'année, 73,6 millions au total, merci papa Noël !
Sony continue de charmer les joueurs, la PS4 s'est vendue comme des petits pains chauds sortant du four.
Japon - Top des ventes : la Switch explose tout dans l'Archipel !
Les joueurs japonais craquent pour la belle de Nintendo. Les ventes explosent !
Hellblade: Senua's Sacrifice - Ninja Theory dévoile des chiffres de vente, c'est un succès !
Le studio est particulièrement fier de la réussite commerciale de son jeu indépendant, c'est normal.
Japon - Top des ventes : la Xbox One X est de sortie dans l'Archipel, alors ?
Sonic Forces a du mal à charmer les joueurs de l'Est...
iPhone X : combien coûte-t-il réellement à produire ?
Apple se fait-il une énorme marge de bénéfices sur chaque iPhone X vendu ? Sans aucun doute.
Super Mario Odyssey : deux millions de copies écoulées... en 3 jours seulement !
Et ce n'est pas fini... Nintendo attend Noël avec hâte.Derniers tests et previews
PREVIEW Dragon Ball Xenoverse 3 : nous y avons joué en coopération, les combats gagnent en intensité
TEST Nintendo Switch Sports Resort : le jeu de sport incontournable sur Switch 2 ?
TEST Final Fantasy Resonance : un RPG en HD-2D qui émoustille la nostalgie
PREVIEW Ondeh Ondeh Kaya’s Tasty Tale : notre coup de cœur du TGS 2026
PREVIEW The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake, le retour qui nous donne envie d’y retourner
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ANALYSE - Mods et IA : aubaine pour les joueurs, défi pour les studios ?